본문 바로가기

728x90

기타

코틀린 멀티플랫폼(Kotlin Multiplatform) 코틀린 멀티플랫폼(Kotlin Multiplatform)은 Jetbrains에서 개발한 프로그래밍 언어인 코틀린(Kotlin)을 사용하여 여러 플랫폼에서 공통으로 작동하는 코드를 작성할 수 있게 도와주는 도구입니다. 이를 통해 개발자들은 안드로이드, iOS, 웹, 서버 사이드, 데스크톱 등 다양한 환경에서 동작하는 애플리케이션을 개발하면서 중복되는 코드를 최소화하고 생산성을 높일 수 있습니다. 코틀린 멀티플랫폼의 주요 특징 1. **공유 코드** 코틀린 멀티플랫폼에서 제공하는 공유 코드 기능을 사용하면, 각 플랫폼 간에 공통되는 로직을 한 번만 작성하고 여러 플랫폼에서 재사용할 수 있습니다. 이를 통해 중복 코드를 줄이고 개발 시간을 절약할 수 있습니다. 2. **플랫폼에 특화된 코드 작성** 코틀린 멀.. 더보기
2023년 앱개발 트랜드 2023년 앱개발 트랜드는 현재의 기술 동향과 트랜드를 고려하여 다음과 같은 앱개발 트랜드가 예상됩니다 1. 인공지능과 머신러닝: 인공지능(AI)과 머신러닝(ML) 기술은 계속해서 발전하고 있습니다. 2023년에는 앱에 AI 및 ML을 통합하는 것이 더욱 일반적일 것으로 예상됩니다. 이를 통해 개인화된 사용자 경험, 자동화된 작업, 예측 및 추천 기능 등이 가능해질 것입니다. 2. 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR): AR과 VR 기술은 앱 개발에 새로운 차원을 제공합니다. 사용자는 현실 세계와 가상 세계를 융합한 경험을 할 수 있으며, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 상업 등 다양한 분야에서 활용될 것으로 예상됩니다. 3. IoT와 스마트 홈: 사물 인터넷(IoT) 기술은 우리 주변의 장치들을 연결하고 .. 더보기
개발자에게 CS 란 CS는 "Computer Science"의 약자로, 컴퓨터 과학을 의미합니다. 컴퓨터 과학은 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템의 이론, 설계, 개발 및 응용에 관한 학문 분야입니다. 컴퓨터 과학은 컴퓨터와 관련된 여러 가지 주제를 포함하며, 소프트웨어, 하드웨어, 알고리즘, 데이터 구조, 네트워킹, 데이터베이스, 인공지능, 컴퓨터 그래픽스 등에 대한 이론과 실제적인 측면을 다룹니다. 개발자에게 CS는 중요한 개념과 지식을 제공합니다. CS는 프로그래밍 언어를 배우고 코드를 작성하는 것 이상의 개념과 원리를 다룹니다. 개발자가 CS를 이해하고 응용할 수 있으면, 보다 효율적이고 품질 높은 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. CS는 알고리즘과 데이터 구조, 소프트웨어 아키텍처, 운영체제, 데이터베이스 등의 개념을 포함.. 더보기
프로그래밍 언어의 인기도를 측정(티오배 지수) 티오배(TIOBE) 지수는 TIOBE 소프트웨어가 제공하는 프로그래밍 언어 인기도 순위입니다. 이 지수는 프로그래밍 언어의 상대적인 인기를 측정하기 위해 사용됩니다. 매월 TIOBE 소프트웨어는 인터넷에서 수집한 데이터를 기반으로 프로그래밍 언어의 검색량을 분석하고 순위를 매깁니다. TIOBE 지수는 여러 가지 요소를 고려하여 계산됩니다. 가장 중요한 요소는 프로그래밍 언어에 대한 검색 엔진에서의 검색 결과입니다. 구글, 야후, 바이두 등 검색 엔진에서 해당 언어를 검색한 결과의 수를 수집하여 사용됩니다. 이 검색 결과 수는 프로그래밍 언어의 인기도를 나타내는 중요한 지표입니다. 또한, TIOBE 소프트웨어는 다른 요소들도 고려합니다. 예를 들어, GitHub에서의 프로젝트 수, 채용 공고에서 해당 언어.. 더보기
제플린과 피그마 제플린(Zeplin)과 피그마(Figma)은 둘 다 협업과 디자인 개발 워크플로우를 지원하는 디자인 도구입니다. 하지만 각각의 특징과 용도에는 차이점이 있습니다. 1. 디자인 개발 협업 제플린은 디자인 시안을 개발에 필요한 리소스로 변환하여 개발자에게 제공합니다. 개발자는 제플린을 통해 디자인 리소스(색상, 글꼴, 크기 등)와 스타일 가이드에 쉽게 접근할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 디자인을 정확하게 구현하고 디자이너와의 소통과 협업을 원활하게 할 수 있습니다. 2. 자동화된 리소스 추출 제플린은 디자인 시안에서 리소스(이미지, 아이콘 등)를 자동으로 추출하여 개발에 활용할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 개발자는 리소스를 수동으로 추출하거나 요청할 필요 없이 쉽게 사용할 수 있습니다. 3. 확장.. 더보기
요즘 화면개발 디자인시스템 적용 화면 개발 디자인 시스템은 일관된 디자인과 개발 패턴을 유지하고 재사용 가능한 UI 구성 요소를 제공하여 효율적이고 일관된 사용자 경험을 구축하는 데 도움이 되는 도구입니다. 1. 일관성 디자인 시스템은 일관된 디자인 원칙과 스타일 가이드를 정의하여 전체 애플리케이션의 일관성을 유지합니다. 이를 통해 사용자가 더 쉽게 애플리케이션을 이해하고 상호작용할 수 있습니다. 2. 생산성 향상 디자인 시스템은 재사용 가능한 UI 구성 요소를 제공하므로, 개발자는 새로운 화면을 개발할 때 구성 요소를 다시 만들 필요가 없습니다. 이는 개발 생산성을 향상시키고 코드의 중복을 줄여줍니다. 3. 협업 용이성 디자인 시스템은 디자이너와 개발자 간의 원활한 협업을 도와줍니다. 공유된 디자인 시스템은 디자인 요소와 스타일을 표.. 더보기
Jamstack 이란 Jamstack은 "JavaScript, APIs, Markup"의 약자로, 웹 개발 아키텍처의 하나를 나타냅니다. Jamstack은 정적인 파일들을 서버에서 미리 생성하여 CDN에 배포하고, 클라이언트 사이드에서 JavaScript와 API를 활용하여 동적인 기능을 수행하는 방식입니다. 1. 정적 사이트 생성(Static Site Generation, SSG) Jamstack은 사전에 웹 페이지를 미리 생성하여 정적인 파일로 만듭니다. 이를 통해 속도와 보안 면에서 이점을 제공하며, 서버에 대한 부하를 줄일 수 있습니다. 대표적인 SSG 도구로는 Gatsby, Next.js, Hugo 등이 있습니다. 2. 클라이언트 사이드 렌더링(Client-side Rendering, CSR) 동적인 콘텐츠를 필요로.. 더보기
2023년 프론트엔드 개발 트렌드 1. 컴포넌트 기반 개발의 확대 컴포넌트 기반 개발은 이미 중요한 패러다임이지만, 2023년에는 더욱 더 확대될 것으로 예상됩니다. 컴포넌트 기반 아키텍처를 통해 재사용 가능한 UI 요소를 구축하고 관리할 수 있으며, 효율적인 개발과 유지보수를 가능케 합니다. 2. 타입스크립트 사용의 증가 타입스크립트(TypeScript)는 정적 타입을 지원하는 JavaScript의 확장 언어입니다. 타입스크립트는 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시키며, 개발자들 사이에서 인기를 얻고 있습니다. 2023년에는 타입스크립트를 사용하는 프로젝트의 수가 더욱 늘어날 것으로 예상됩니다. 3. 모바일과 반응형 디자인의 중요성 모바일 기기 사용이 계속 증가하고 있기 때문에, 모바일 퍼스트(Mobile-first) 접근법과 반응형 .. 더보기
리액트(React.js)와 뷰(Vue.js)의 차이점 리액트(React.js)와 뷰(Vue.js)는 모두 인기 있는 JavaScript 프론트엔드 프레임워크입니다. 하지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 아래에는 리액트와 뷰의 주요 차이점을 설명해 드리겠습니다. 1. 설계 철학 리액트는 컴포넌트 기반 아키텍처를 강조합니다. 모든 UI 요소를 작은 컴포넌트로 분리하고, 이러한 컴포넌트들을 조합하여 화면을 구성합니다. 뷰도 컴포넌트 기반으로 작동하지만, 보다 직관적이고 간단한 API를 제공하여 개발자가 쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 2. 러닝 커브 리액트는 처음에는 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다. JSX(JavaScript XML) 문법과 함께 사용되며, 초기 설정과 관리가 필요합니다. 반면에 뷰는 학습 곡선이 상대적으로 낮아 더 빠르게 시작할 수 있.. 더보기
개발자가 반드시 알아둬야 할 AI 기초 상식 개발자로서 AI에 대한 기초 상식을 알아두는 것은 중요합니다. 아래는 개발자가 알아두면 도움이 되는 AI 기초 상식 몇 가지입니다. 1. 인공지능과 머신러닝의 차이 인공지능은 컴퓨터 시스템이 인간과 유사한 지능을 가지도록 만드는 분야를 일반적으로 의미합니다. 그리고 머신러닝은 컴퓨터 시스템이 데이터를 기반으로 학습하고 패턴을 찾아내는 알고리즘을 의미합니다. 머신러닝은 인공지능을 구현하는 하나의 방법입니다. 2. 지도 학습, 비지도 학습, 강화 학습 머신러닝에서는 주로 세 가지 유형의 학습 방법을 사용합니다. 지도 학습은 레이블된 데이터를 사용하여 모델을 학습시키는 방법이며, 비지도 학습은 레이블이 없는 데이터를 사용하여 패턴을 발견하거나 데이터를 그룹화하는 방법입니다. 강화 학습은 환경과의 상호작용을 통.. 더보기