iOS Combine을 사용한 이벤트 수신 및 처리
iOS Combine은 데이터 스트림 처리와 비동기 작업 관리를 위한 강력하고 유연한 프레임워크입니다. Combine을 사용하면 센서 데이터, 네트워크 요청 결과, 사용자 입력 등 다양한 이벤트를 쉽게 수신하고 처리할 수 있습니다.
Combine을 사용한 이벤트 수신 및 처리 단계:
- Publisher 생성: 이벤트를 방출할 Publisher를 생성합니다. Publisher는 다양한 데이터 소스로부터 이벤트를 받아 이벤트 형태로 변환하여 방출합니다.
- Operator 적용: (선택 사항) Publisher에 Operator를 적용하여 데이터 스트림을 변환하거나 필터링합니다. Operator는 Publisher와 Subscriber 사이에 연결되어 데이터 처리를 수행합니다.
- Subscriber 구독: Publisher에 Subscriber를 구독하여 이벤트를 수신합니다. Subscriber는 Publisher에 subscribe 메서드를 호출하여 구독하고, 이벤트 처리를 위한 클로저를 정의합니다.
- 이벤트 처리: Subscriber는 receive 메서드를 사용하여 Publisher로부터 방출되는 이벤트를 수신하고 처리합니다. 이벤트 처리 클로저에는 이벤트 데이터를 처리하는 코드를 작성합니다.
예시:
import Combine
// 센서 데이터를 방출하는 Publisher 생성
let sensorPublisher = Just(10.0) // 온도 10.0℃ 이벤트 방출
// Operator 적용 (선택 사항)
let filteredPublisher = sensorPublisher
.filter { $0 > 20.0 } // 20℃ 이상의 온도만 필터링
// Subscriber 구독 및 이벤트 처리
filteredPublisher
.sink { value in
print("온도: \(value)℃")
}
위 예시에서는 센서 데이터를 방출하는 Publisher를 생성하고, 20℃ 이상의 온도만 필터링하는 Operator를 적용한 후, Subscriber를 구독하여 필터링된 온도 데이터를 출력합니다.
Combine은 다양한 종류의 이벤트를 처리할 수 있습니다.
- 사용자 인터페이스 이벤트: 버튼 클릭, 텍스트 입력, 화면 스크롤 등 사용자 인터페이스와 관련된 이벤트를 처리합니다.
- 네트워크 이벤트: API 요청 결과, 네트워크 연결 상태 변화 등 네트워크와 관련된 이벤트를 처리합니다.
- 센서 데이터 이벤트: 가속도계, 자이로스코프, 온도 센서 등 센서로부터 받는 데이터 이벤트를 처리합니다.
- 시스템 이벤트: 시간 변화, 배터리 레벨 변화, 메모리 부족 등 시스템과 관련된 이벤트를 처리합니다.
Combine을 사용하면 이벤트 구동 코드를 간결하고 효율적으로 작성할 수 있습니다. 또한, Combine은 오류 처리 기능도 제공하므로 예외 상황을 명확하게 처리하고 코드의 안정성을 높일 수 있습니다.
Combine에서는 퍼블리셔를 구독자에게 연결하는 데 필요한 명시적 메서드가 없습니다 . 대신 구독자가 퍼블리셔에서 메서드를 호출하여 이벤트 흐름을 시작하면 구독이 암묵적으로 발생합니다.connect
Combine에서 게시자와 구독자가 상호 작용하는 방식은 다음과 같습니다.
- 게시자 생성: 이벤트 소스를 나타내는 게시자 객체를 만듭니다. 이 게시자는 센서 판독, 네트워크 요청 또는 .과 같은 간단한 값과 같은 데이터를 생성하는 것일 수 있습니다 .Just("Hello")
- 구독자 정의: 게시자로부터 이벤트를 수신하는 데 관심을 표현하는 구독자 객체를 정의합니다. 구독자는 요소와 완료 신호를 수신하는 방법을 정의하는 Subscriber프로토콜을 구현합니다.
- 구독 시작: 구독자는 게시자의 메서드를 호출하여 게시자와의 연결을 시작합니다. 구독에 사용되는 일반적인 메서드는 다음과 같습니다.
다음은 게시자와 구독자를 연결하는 방법을 보여주는 예입니다.
import Combine
// Define a publisher that emits a single string value
let myPublisher = Just("Hello, Combine!")
// Define a subscriber that prints the received value
let mySubscriber = Subscribers.Sink<String, Never> { completion in
print("Completion: \(completion)")
} receiveValue: { value in
print("Received value: \(value)")
}
// Subscribe the subscriber to the publisher (implicitly connects them)
myPublisher.sink(receiveCompletion: mySubscriber.receiveCompletion, receiveValue: mySubscriber.receiveValue)
// This will print:
// Received value: Hello, Combine!
// Completion: finished
이 예에서 문자열 "Hello, Combine! " 을 내보내고 값을 수신하여 인쇄합니다. 게시자의 메서드는 암묵적으로 연결하고 구독자 는 게시자로부터 데이터와 완료 신호( )를 모두 수신합니다 . myPublishermySubscribersinkfinished
키 포인트:
- 구독은 구독자가 게시자의 메서드를 호출할 때 암묵적으로 발생합니다.
- 일반적인 구독 방법은 다음과 같습니다 sink.
- 구독자는 데이터와 완료 신호를 처리하기 위한 클로저를 정의합니다.
추가 참고 사항:
- 연결 가능한 게시자( ConnectablePublisher) 와 같은 일부 게시자는 이벤트 흐름을 시작하기 위해 메서드에 대한 명시적 호출이 필요할 수 있지만 , 구독자가 해당 메서드를 호출하면 구독이 여전히 암묵적으로 발생합니다.start()
- Combine은 게시자와 구독자 간에 연결하여 데이터 스트림을 변환하거나 필터링할 수 있는 다양한 연산자를 제공합니다.
Combine에서는 구독자의 예상 유형과 일치하지 않는 출력 유형으로 퍼블리셔를 직접 연결할 수 없습니다. 그러나 Combine은 구독자에게 도달하기 전에 퍼블리셔가 방출한 데이터를 변환할 수 있는 강력한 연산자를 제공합니다. 연산자를 사용하여 출력 유형을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
1. map연산자 사용:
연산자 map는 Combine의 기본 연산자로, 퍼블리셔가 방출한 각 요소를 변환할 수 있습니다. 인수로 클로저를 받고, 클로저는 원래 요소를 받아서 다른 유형의 새 요소를 반환합니다.
다음은 그 예입니다.
import Combine
// Publisher emitting integers
let numberPublisher = PassthroughSubject<Int, Never>()
// Subscriber expecting strings
let stringSubscriber = Subscribers.Sink<String, Never> { _ in
// handle completion
} receiveValue: { value in
print("Received string: \(value)")
}
// Subscribe with map operator to convert integer to string
numberPublisher
.map { String($0) } // convert integer to string
.subscribe(stringSubscriber)
// Emit an integer value
numberPublisher.send(123)
// This will print:
// Received string: "123"
이 예에서 는 정수를 내보내 지만 는 문자열을 기대합니다. 우리는 연산자를 사용하여 내보내진 정수를 구독자에게 보내기 전에 문자열로 변환합니다.numberPublisherstringSubscribermap
2. 다른 변환 연산자 사용:
Combine은 다양한 데이터 변환을 위한 다른 연산자를 제공합니다.
- filter: 조건에 따라 요소를 필터링합니다.
- compactMap: 유사 map하지만 스트림에서 nil 값을 제거합니다.
- flatMap: 각 요소를 게시자로 변환하고 결과 스트림을 평면화합니다.
- decode: JSON이나 Codable과 같은 형식의 데이터를 디코딩합니다.
- encode: JSON이나 Codable과 같은 형식으로 데이터를 인코딩합니다.
3. 사용자 정의 연산자 사용:
또한 사용자 정의 연산자를 만들어 데이터 스트림에서 더 복잡한 변환을 수행할 수 있습니다. 이러한 사용자 정의 연산자는 여러 기본 제공 연산자를 결합하거나 데이터 조작을 위한 고유한 논리를 구현할 수 있습니다.
중요한 고려 사항:
- 연산자를 사용하여 출력 유형을 변경할 수 있지만, 변환은 데이터 흐름에 대해 논리적이고 의미 있어야 합니다.
- 더욱 복잡한 변환을 달성하려면 여러 연산자를 함께 연결하세요.
- 일부 연산자는 추가 처리가 필요할 수 있는 데이터 구조(예 : )를 변경할 수도 있습니다. flatMap
연산자를 효과적으로 사용하면 게시자가 방출하는 데이터를 조작하여 구독자의 예상 유형과 일치하도록 할 수 있으며, Combine 애플리케이션에서 추가 처리를 용이하게 할 수 있습니다.
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